Retour aux projets

01 - Context

King Of Paddock est né d’une idée simple : transformer les week-ends de Grand Prix en expérience fantasy entre amis. Les résultats réels de la Formule 1 deviennent la base d’un jeu de stratégie, avec championnats privés, choix de pilotes, scoring, classements et décisions à prendre tout au long de la saison.

Le produit devait trouver l’équilibre entre accessibilité et profondeur de jeu : assez simple pour être compris rapidement, mais suffisamment riche pour créer de l’engagement, de la rivalité et des habitudes autour de chaque Grand Prix.

02 - Build

L’application King Of Paddock s’est construite en plusieurs phases : d’abord comme un produit cadré, testé et livré par une agence, puis comme une application reprise progressivement en interne pour continuer à la faire évoluer.

Le travail a longtemps été centré sur la validation produit : tester les parcours, vérifier les règles de jeu, faire remonter les retours utilisateurs et transformer les problèmes observés en tickets clairs pour l’équipe de développement.

La suite du build a déplacé le sujet vers l’évolution du produit : nouvelles features, améliorations UX, notifications, automatisation du scoring et reprise progressive de certaines parties du code à l’aide de l’IA générative et en collaboration avec un développeur senior.

Cadrage des règles de jeu

Définition des championnats, choix pilotes, scoring, classements et mécaniques fantasy autour des Grands Prix.

Validation produit et QA

Tests des livrables, vérification des parcours, identification des incohérences et remontées structurées à l’agence.

Retours utilisateurs

Organisation de tests avec des joueurs, collecte des irritants et priorisation des corrections ou évolutions à traiter.

Évolutions fonctionnelles

Ajout progressif de nouvelles features, dont un nouveau mode de jeu, des notifications et plusieurs améliorations UX.

Automatisation du scoring

Réduction des manipulations manuelles après les Grands Prix pour rendre la gestion du jeu plus rapide et fiable.

03 - Preview

04 - Now

Le produit est en constante évolution avec une migration technique en cours et de nouvelles features destinées à rendre le jeu plus fluide et plus engageant. Le produit compte déjà +100 utilisateurs et l’intérêt montré par les joueurs pour ce jeu me pousse sans cesse à réfléchir aux améliorations futures.

Un projet similaire a faire avancer ?

Produit a construire, parcours a tester, workflow a structurer : quelques lignes suffisent pour lancer la discussion.